康栋勋眼角跳了跳,“我是说你觉得对手怎么样?”

“t1好像线上并不强,而且打野节奏也算不上好,他就一直闷头在刷。”

林诚觉得有点神奇,在rank里面他经常遇到cuzz,说cuzz是个gank狂魔都不过分,但是在比赛上面cuzz却保守得一批,什么英雄都能玩成刷子。

康栋勋点点头,没有再说话,任谁看场上的t1打得都不像强队。

比赛进行到16分钟,改变局势的场面出现了。

双方对第二条峡谷先锋争夺,红色方的瑟提找到机会将奥恩砸进了人群,配合女枪大招爆炸输出打出了一波一换五的团战。

连人带塔,t1一波团战打出了超过三千的经济差,此后的局势就一直牢牢掌握在t1的手中,bono两次强行找机会的先手看起来就像是在送。

林诚终于知道这支t1赢比赛的方式了,他们根本就不强调打线,就是依靠配合打赢团战的方式去获得优势。

他们做的,就是前期线上保证不出事,尽量等待小规模团战的机会去创造优势。

都知道现在的游戏节奏变快了,但那是指可以争夺的资源点变多了,五分钟一条小龙以及随之而来的龙魂和远古龙,八分钟就出的峡谷先锋。

其实就林诚本赛季看的几场lck比赛的观感来说,线上选手反而打得更和谐了,包括打野也是。

这一局双方的打野前期出手gank次数都非常少,就是因为目前版本打野前期的容错率很低,一旦出手gank做不到事情几乎必定要亏东西。

野区经验和资源的改动让打野可以更灵活的选择gank,但是一旦gank失败后果也比上个赛季来得明显。

现在资源点多,你打野哪怕抓死对面上单,对面打野如果在下面也可以去交换小龙。