如果出手gank失败,浪费时间不说还很容易丢另一个半区的资源。

而野区经验补偿机制的改动也让打野一旦等级落后,等级差就没那么好追了,所以很多打野更偏向保守。

这就是职业比赛和rank的区别了,场上选手要考虑的东西要多很多,一个头脑发热就可能让局势出现比较大的倾斜。

包括已经开赛的lpl,相比于上赛季打野选手的风格都要更偏向于保守了,经常出现前期放两条小龙打野去交换资源,等后面再去接小龙团的决策。

当然,这并不能为cuzz的打野风格洗白,好多时候他似乎已经忘记自己是打野了,支援积极性甚至不如中路的faker。

看到自家队伍已经难免迎来第一局的失利,康栋勋看着林诚:“现场看了一局比赛,你觉得和你rank区别大吗?”

“还挺大的。”

林诚点点头,话锋一转,“不过我觉得和我关系不大,上路的游戏方式其实和rank没有本质上的区别,对线、支援、打团我都没问题。”

“那么···你想上去试试吗?”

林诚想了想,“我不保证能赢,但是我在线上应该能取得优势。”

倒不是林诚自大,t1的新上单canna找机会的能力很强,开团时机抓得很漂亮,但是线上基本功确实有点问题,换血细节先不说,光看补刀就简直是稀碎。

刚才转播镜头下给到瑟提补塔刀,在没有人干扰的情况下一波兵canna居然只补到一个,看到林诚都替他心痛。

打基本功不过关的对手,林诚是很有信心的。

“既然这样。”